《堡垒之夜》发布“大逃杀”模式 取得很大成功

system   05-28 10:24   34   0
《堡垒之夜》在发布“大逃杀”模式后,今天我们就来分析一下它的成功。因为很少有人提前预计到Epic Games的这款游戏会达到今天的流行地位和巨大收入。除了简单的游戏机制以及游戏免费之外,Epic Games的商业模式也取得了巨大的成功。

《堡垒之夜》在发布“大逃杀”模式后,今天我们就来分析一下它的成功。因为很少有人提前预计到Epic Games的这款游戏会达到今天的流行地位和巨大收入。除了简单的游戏机制以及游戏免费之外,Epic Games的商业模式也取得了巨大的成功。

《堡垒之夜》商业模式大成功!一天就能卖出5千万

  Wedbush Securities的分析师Michael Pachter近日解读了该作的成功,根据他的观点,该作已经吸引了数百万玩家。根据他直接从Epic Games获得的信息,游戏的盈利模式非常成功:“玩家只需花上10美元就可以购买永久有效的游戏通行证。这个策略超级聪明。人们会看到有人拿到了超级罕见的皮肤,而更多的人会注册参加游戏。Epic在12周前就告诉我,他们一天内就卖出了500万张游戏通行证。这就是一天挣了5000万美元。这是一个很好的商业模式。我认为很多发行商会复制这一策略,同时开始卖皮肤,没有人会再抱怨付费玩家打破平衡了。”

《堡垒之夜》商业模式大成功!一天就能卖出5千万

  购买Battle Pass:Battle Royale的通行证可以让玩家获得独家奖励,并且根据在战斗中的表现获得奖励。平均而言,通过所有通行证的全部挑战需要花费75到150小时,除了获得装饰品和一些道具外,还有可能获得足够数量的V-Bucks以兑换下一个战斗通行证,而不用花真钱。

  这款游戏在4月份创造了2.96亿美元的惊人收入,现已登陆PS4,Xbox One,PC和iOS。

《堡垒之夜》商业模式大成功!一天就能卖出5千万

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